UNIVERSIDAD PANAMERICANA SEDE QUETZALTENANGO
ELOISA CIFUENTES Tarea 3.
LA COMPUTADORA.
Es un equipo indispensable
en la vida cotidiana de hoy en día que también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica que permite procesar y
acumular datos. El término proviene del
latín computare (“calcular”).
También
se trata de una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y
devolver resultados en torno a
determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de
entrada y uno de salida. Por otro lado, un sistema
informático se compone de dos
subsistemas que reciben los nombres de software
y hardware, el primero consiste en la
parte lógica de la computadora (programas, aplicaciones, etc.) el segundo en la
parte física (elementos que la forman como mother, ventilador, memoria RAM).
Etc.
PARTES DE LA COMPUTADORA.
Dispositivos de entrada (DE)
Los
dispositivos de entrada son aquellos al través de los cuales se mandan datos a
la unidad central de procesos, por lo que su función es eminentemente emisora.
Algunos de los dispositivos de entrada más conocidos son el teclado, el manejado de discos magnéticos, la reproductora de cinta magnética, el ratón,
el digitalizador (scanner), el lector óptico de código de barras y el lápiz
óptico entre otros.
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la
computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están
imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más
conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de
tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos
magnéticos y la pantalla o monitor.
Entre otros se encuentran los que uno quiere o puede agregar.
HARDWARE.
Se define al hardware como el conjunto
de los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora, a
diferencia del software que refiere a los componentes
lógicos (intangibles). Sin embargo, el concepto
suele ser entendido de manera más amplia y se utiliza para denominar a todos
los componentes físicos de una tecnología.
SOFTWARE.
El software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas
informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una
computadora.
Se considera que el software
es el equipamiento lógico e
intangible de un ordenador. En otras palabras, el concepto de
software abarca a todas las aplicaciones
informáticas, como los procesadores de textos, las planillas de cálculo
y los editores de imágenes.
UNIDADES DE ENTRADA.
Los
dispositivos de entrada te permiten ingresar datos en una computadora. Hubo un
tiempo en el que la única manera de introducir datos en un equipo era
escribiendo. Las primeras computadoras sólo aceptaban números y texto como
entrada. A medida que los tipos de datos que los usuarios querían ingresar
fueron cambiando, también lo hicieron los dispositivos de entrada. Los usuarios
modernos tienen una serie de formas diferentes para ingresar distintos tipos de
datos.
Los teclados: son los dispositivos
informáticos de entrada más conocidos y comúnmente utilizados, así como también
los primeros en estar disponibles para las computadoras de escritorio.
Los ratones: permiten controlar un
puntero sobre la pantalla, llamado cursor, el cual comúnmente luce como una
flecha.
Las palancas de mando: suelen utilizarse
para los juegos. Originalmente, consistían en una barra móvil y uno o dos
botones, lo que te permitía controlar los movimientos de un personaje dentro de
un juego.
Los auriculares: son una combinación de
un par de audífonos y un micrófono.
Los escáneres: funcionan de forma muy
similar a las fotocopiadoras. Colocas el documento que deseas
copiar sobre la superficie del escáner y luego lo activas.
UNIDADES DE SALIDA.
Los dispositivos de Salida aquellos que de manera
gráfica, Impresa o mediante un código entendible para el usuario le muestran
datos e información de resultado obtenida de un proceso determinado de otros
datos.
Dentro de esta categoría de Dispositivos de Salida
podemos algunos como son:
•Monitor y Pantallas
•Impresora
•Tarjetas de Sonido
•Modem
•Tarjeta de Red
Aunque los dos
últimos tienen efectúan una función de Entrada/Salida como veremos un poco más
adelante.
UNIDADES DE PROCESAMIENTO.
La función de la unidad de proceso es ejecutar las
tareas que le encomienda la unidad de control. Para esto, la unidad de proceso
emplea los siguientes elementos:
· Unidad aritmético lógica, para llevar a cabo operaciones aritméticas
básicas como suma, resta, multiplicación, cambio de signo, etc., funciones lógicas bitwise como NOT, AND,OR, XOR, comparaciones, desplazamientos y rotaciones de
bits, y otras.
·
Unidad de coma flotante, para realizar eficientemente operaciones
matemáticas con números
reales que no
pueden ser realizadas directamente mediante la unidad aritmético lógica, salvo
mediante emulación por software.
·
El registro de estado, que guarda determinados indicadores acerca del resultado de las
operaciones realizadas.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO.
Los sistemas
informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente
(en los dispositivos de almacenamiento). Internamente, las instrucciones o
datos pueden almacenarse por un tiempo en
los chips de silicio de la RAM (memoria
de acceso aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos principal
de la computadora, o bien en chips
montados en tarjetas periféricas
conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador. Estos chips de RAM
constan de conmutadores sensibles a los cambios de la corriente eléctrica, esto
quiere decir que los datos son almacenados por tiempo limitado (hasta que
dejamos de suministrar energía eléctrica) por esta razón aparecen los
dispositivos de almacenamiento secundarios o auxiliares, los cuales son capaces
de conservar la información de manera permanente, mientras su estado físico
sea óptimo. Los dispositivos de almacenamiento externo pueden residir dentro
del CPU y
están fuera de la placa de circuito principal.